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 Le réveil du Mal

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MessageSujet: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptySam 29 Avr - 12:37

Bon, ceci est un topic pour discuter de l'aventure RP où je suis le gros méchant.
Pour ce rôle, j'aurais besoin que ceux qui vont ou sont déjà entrés dans la grotte me donne leur terreur la plus profonde (de votre perso RP). La perte d'un être cher, les araignées, les monstres gluants, les serpents, l'eau, le temps qui passe, n'importe quoi...

Ceci bien sûr dans l'intention de les utiliser plus tard dans l'aventure ^^

Si vous avez des commentaires à faire par rapport à ce qu'il se passe dans 'laventure, c'est aussi l'endroit pour en faire part !
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptySam 29 Avr - 13:09

Juste un petit post pour dire à tout le monde ce que je pense d'utile au RP :

Ne vous précipitez pas dans vos actions.
Allez y petit bout par petit bout.
Ceci pour que d'autres puissent interagir avec vous,
et rendent bien plus passionnante votre histoire.

Vous ne perdrez rien à prendre le temps.
Vous ne vous ferez pas doubler.
Quelqu'un qui voudra vous doubler dans votre quête éxagérément
Se verra confronté à des situations compliquées.

Construisez donc votre histoire avec des bases solides.
Ce n'est pas une course contre la montre.

Et je ne vous interdit pas au passage de me rencontrer,
tant que vous me laissez le soin de faire agir mon personnage
comme je l'entend.

Et quand je suis en train de lire dans un coin sombre,
essayez de faire en sorte de pas me tomber dessus en 2 secondes Rolling Eyes
Sinon autant dire que je ne sais pas bien me cacher... Very Happy

Donc quand on est un peu caché par exemple,
vous pouvez vous présenter comme quequ'un qui passe non loin,
ou qui fouille à la recherche de tel ou tel machin
avant de nous tomber dessus.

Voilà tout çà pour dire :
on est pas pressés... Wink

ps : je ne vise personne, c'est de la prévention Maitre zen
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptySam 29 Avr - 13:46

Helioss a peur de se casser les ongles et d'être décoiffée.

lol!

Description : 1m75, 58Kg, yeux noirs, cheveux noirs (mais bleu turquoise lorsque j'utilise la magie), elfe de la nuit
Un peu plus sérieusement, je dirai que j'ai peur de perdre un être cher. Comme un membre de mon clan (Spounik, couicouille[ad]...) mais aussi un ami Orion, (personnage RP, dans le dernier chapitre de mes mémoires).

ba et moi ??
Ba quoi toi? on s'en fout lol! Qui te dit que c'est réciproque ^^! Je verserai bien une larme, mais une seule c'est tout si tu meurs xD!
Après vous reste plus qu'à voir ma fiche RP pour plus d'infos, cf ma signature.


Dernière édition par le Sam 29 Avr - 16:50, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptySam 29 Avr - 14:03

Moi c'est de perdre celui qui nous a obligé a descendre... (bah oui, l fut et restera toujours mon éleve, surtout que je n'ai eu que lui). Donc perdre Dide.^^ (en meme temps sans lui ont aurai pas eu besoin de sauter...:p
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptySam 29 Avr - 14:21

Didelabedeli (Dide pour les intimes)
Description physique : Elfe de sang , grand, mince, musclé, blond, cheveux long, yeux bleu lui venant de sa mère elfe de nuit,visage assez expressif
Caractère : Boulet, généreux, curieux, sympathique, n’a pas un caractère d’elfe (il a été élever par un tauren, un undead et un troll des foret entre autre). N’as pas connu ses parent. N’est pas a l’aise en combat.
Don : Mage de l’air, bon soigneur, don d’empathie,
Peur : peur de l’oublie, peur de ne pas etre a la hauteur (peur d‘échouer dans son grand projet qu‘es la FAC), peur de vieillir (même si en temps qu’elfe il est immortelle, il as peur de perdre son innocence, de devenir sage), peur de finir seul
Être cher : M!ck@l ami et maître, ce personnage tien une place très importante dans sa vie, et Helioss, naturellement!
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptySam 29 Avr - 14:34

Moi j'ai peur pour mes élèves, que je considère quasiment comme mes enfants (de facon RP bien sur Wink)
Sinon je n'ai pas peur de la mort, j'arrive a un age ou ma vie est derrière moi, plus devant (tjr de facon RP ^^)
Et enfin, j'ai peur de perdre la vue, mon perso a un besoin de voir ce qu'il y a autour et ne supporte pas le noir total (bien qu'une simple étoile suffise pour qu'il voi suffisement, c un troll après tout). Mais par contre, il n'est pas claustrophobe (sauf si c dans le noir ^^)
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptySam 29 Avr - 16:19

Si vous avez des precisons au lieu de faire des HRP a repetition mettez les ici !! Ca sera plus clair et rajouer juste "precision : voir auberge"
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptySam 29 Avr - 19:49

Quelques précisions sur cette histoire de doubles et les kaléïdoscopes :


-Les kaléidoscopes sont des polygones réguliers à 13 faces :
Le réveil du Mal Polyap13
Il y a 13 mirroirs dans la pièce, pas un de plus. Le plafond n'est qu'une grande dalle de pierre noire et lisse, située à 20 mètres du sol. A l'approche du plafond, la gravité semble s'inverser, comme si vous étiez dans un sablier suivant vos mouvement. La gravité est donc à peu près nulle à mi-hauteur.

-Il n'y a aucun moyen de sortir de la pièce, si ce n'est affronter vos doubles. Les kaléidoscopes sont totalement isolés et insonorisés. Tant que vous êtes à l'intérieur, vous n'avez aucun moyen de contacter les autres.

-Vos doubles ont exactement les mêmes capacités que vous, mais ils ne suivent pas vos mouvements.Ils sont muets mais peuvent comprendre ce que vous dites, même s'ils n'en ont cure. Leur seul et unique but est de vous tuer. A vous de vous débrouiller pour trouver leur faiblesse. Qui est donc aussi la votre... (je vous aide vachement, là, quand même)



Si vous avez des questions concernant l'aventures, posez les ici plutôt que de me MP.
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptySam 29 Avr - 19:53

thanos ! Viens sur msn, et vite, ais à te parler à propos du rp >.<
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptySam 29 Avr - 19:53

NAAAAAAAAAN !!!!! AAAAAAAAh !!!!! Combat aerien difficile alors !!! Je vais devoir changer je crois
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptySam 29 Avr - 19:55

Description physique : gomette, donc je suis petite quelle logique dit donc, mais aussi je me suis fais morde par un loup garou avant d'arive à la fac.
Caractère : douce et pacifiste. par contre ne se controle plus quand la malediction s'active.
Don : Mage de l’eau (un force reste enfermer en moi que je refuse d'utiliser car je suis contre la violence) et soigneuse
Peur :peur du mal. par contre c'est mon secret mais je vous le revele je deeste les souris sa me fous des peur bleu c'est petit bete. et bien sur la peur d'etre seul.
Être cher : ben mon petit byby d'amour. qu'est ce que je vais devenir si je le perd.



Comme vous l'avez remarquer j'ai utiliser la trame de dide je la trouvait pas trop mal.
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptySam 29 Avr - 23:45

pour ceux n'ayant lu que la premiere version j'ai editer mon post pour y integrer les nouvelles regles du lieu. voila. Si vou voulez donnez vos impression n'esitez pas et faite aussi le travail que vous a demander princenoir...
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptyDim 30 Avr - 2:20

donc toute les pensées dans mon rp c'est la nina qui reste un peu consciente dans le loup. j'ai supposer que le miroir renvoyait nina et que le clone était pas maudit. pour thanos, nina c'est utiliser des bien sa magie de l'eau et a une force assez puissante en elle mais sa l'epuise vite. et en temps normale elle refuse toute violence et donc utilise pas cette magie (mais le clone le peut). par contre tout est dans le noir.

dernier point je suis plus la jusqu'a lundi soir donc plus de rp d'ici là.

et bonne fin de week end à tous
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptyDim 30 Avr - 2:40

Helioss se retourna. Elle semblait avoir entendue des pas. Son ouïe développée permettait d'entendre ce que d'autre ne pouvait entendre. Sa vision par contre était complètement diminuée, elle aurait pourtant pensée d'abord qu'elle serait à l'aise dans l'obscurité, mais ses yeux ne pouvaient percer les ténèbres elle-mêmes.

D'une main, elle créa une flamme vive, éclairant les alentours...qui se limitaient à une petite pièce, en forme de kaleidoscope. Toutes les faces composant la petite pièce étaient des miroirs. Paroi, et plafond étaient lisse. Drôle de grotte... Ce n'était en aucune façon naturel. L'elfe de la nuit s'approcha du mur miroir, et tâta de ses mains la surface de la paroi, afin de trouver une quelconque issue.
Mais un pas, cette fois, d'être bien vivant, retentit derrière elle. Helioss se retourna. Et ne vut que néant. Puis une seconde après, elle se retrouva face conte terre, ayant été frappé au dos. Se relevant, elle aperçut... elle!

Une réplique exacte. Son double. L'autre Helioss, dans sa combinaison de latex elfique noir ultramoulant, et dans son long manteau de cuir, la fixait d'un air qui réflètait la sagesse. La vraie regarda son clone dégainer les deux lames de 40 cm.
Helioss ne perdit pas de temps à essayer de percer les mystère de cette bizarrerie. Elle prit en main ses deux lames de 40cm. Les deux elfes de la nuit se firent face, lame contre lame. Au premier contact, la vraie Hélioss comprit que son ennemi était elle. Elle lui ressemblait en tout point : physiquement, magiquement, en intelligence, toutes ses capacités étaient identiques. Son adversaire possédait le même esprit.
Mais une chose était sûre. Son ennemi ne détenait pas son âme. Car l'âme était unique.
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptyDim 30 Avr - 14:23

Bynor (byby pour les intimes)
Description physique : petit gnome, plutôt jeune. 93cm... pour xx kg (vous pouvez rever Razz ).
Caractère : trés enigmatique, il cherche toujours compliqué dans n'importe quel situation. Il a aussi une capacitée à réfléchir et trouver la solution impressionnante, comme tous gnomes Smile . Il ne se bat plus, car il ne veut plus voir son mauvais côté ressortir.
Don : mage de terre, exelent soigneur, capacité chaotique (^^)
Peur : le petit gnome a peur de devoir se battre contre des êtres qui lui son cher...
Être cher : Le petit elfe qui nous a mis dans cet enfer, qui a force de cotoyer, le gnome s'est pris d'affection Smile et bien sur sa petite gomette adorée, Nina.
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptyDim 30 Avr - 17:38

Description physique : Un beau gnome :p Ca peut être beau un gnome? :p

Caractère : cf partie précédente

Don : Tous évidemment, hormis celui d'être grand!

Peur : Finir enroulé dans du jambon en étant forcé à danser autour d'une statuette, et avec une jambe de moins...

Etre cher : Ma monture Nauneilleme


Neliasse ne participera que de très loin à l'aventure...
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptyDim 30 Avr - 21:38

Plusieurs clones ... oula !! Bynor tu est sur d'avoi assez de ressource pour tuer 13 toi ... j'ai vu ca nulle part moi
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptyDim 30 Avr - 21:52

J'en avais parlé avec lui sur msn...

C'est là que ça devient drôle : il y a 13 mirroirs, donc 13 reflets, donc 13 clones apparraissant successivement...

gnéhéhéhéhé...
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptyDim 30 Avr - 22:00

et tu te rend compte de la difficulté, c'est deja une epreuve terrible un clone ... 13 mais c'est fou ! On as pas 13 default utilisable ... faut q'on se voit ... tien pour les autres qui veulent me voir mon msn c'est Matthieutrub@hotmail.fr

ou bien sur sur notre chan #fac
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptyDim 30 Avr - 22:16

13 clones xD!!
Hé, me battre contre un seul double ca va être déjà super dur, car je suis super forte !! ^^
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptyDim 30 Avr - 22:56

C'est pas aprce que les colnes sont identiques qu'ils ont la même mémoire... Rien ne vous empêche d'utiliser le même défaut pour chacun.

Et le chiffre 13 est symbolique, tout autant que les clones (pourquoi à chaque fois j'ai envie d'écrire Klone?) et la pièce étrange.


L'étrangeté de la situation vise à vous faire comprendre qu'il ne s'agit pas d'une véritable pièce, mais que vous êtes tombés dans un piège, un sortilège.
Vous devez vous battre contre vous même dans ce lieu clos, et ce pour une raison précise : le dieu cherche à vous connaître, à savoir ce dont vous êtes capable. Ce que vous avez senti pendant la chute n'était qu'un avant-goût.

Seuls ceux capables d'affronter leur propre mort (symbolisée par le chiffre 13) sont dignes de poursuivre.


Et je n'ai jamais dit que se serait facile... N'oubliez pas que vous affrontez un Dieu.
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptyDim 30 Avr - 23:10

Crafty
Description physique : Tauren qui a perdu de ses muscles mais qui les fait travailler pour qu'ils redeviennent comme avant.
Caractère : loyauté et respect son ses guides, il aime rendre sercice aux autres, son controle de soi lui permet d'être sérieux une seconde et drole la secode d'après, il déteste les menteurs et que l'on maltraite les autres
Don : mage de l'air, il s'en sert beaucoup pour divers services (déplacer des objets, créer une bulle d'air, sauter par dessus un mur), ancien maitre soigneurqui a perdu ses compétence de guérison et aimerat bien les réccupérer
Peur : de ne servir à rien, et d'être rejeté par les autres
Être cher : célibataire, il n'a pas de compagne, non pas qu'il est désagréable mais il n'a pas le temps d'en chercher
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptyDim 30 Avr - 23:26

Les clones ont-ils des sentiments?
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptyDim 30 Avr - 23:28

Qu'ils n'en aient pas serait votre atout en tout cas... Wink
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MessageSujet: Re: Le réveil du Mal   Le réveil du Mal EmptyDim 30 Avr - 23:56

En meme temps je sais pas ! Cette aventure peut nous permettre de reflechir sur les points faible de notre personnage, on as un peu trop tendance a le considérer comme un superman invincible. Mais meme superman a sa kryptonite. Cette ressemblance fait la difficulté de la rencontre, si on ne les tu que grace a ces differences, le jeu en sera moins beau
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